🪝

カントンくんのロープスイング

長押しでリングにロープをかけ、離すと飛ぶ。海に落ちずにどこまで行ける?

  • ① 押している間、前のリングにロープをかけてぶら下がる(タップ・スペース・↑)
  • ② 前に振り上がる瞬間に離すと遠くへ飛ぶ
  • ③ 飛んでいる途中でまた押すと近くのリングをつかむ。緑に光るリングがつかめるリング
  • ④ 海に落ちたら終了。進んだ距離(m)でランキング

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押したまま、前に振り上がったら離す!

🪝

ドボン!

0m

携帯電話ミニゲーム風のワンボタン・スイングゲームです。缶のカントンくんが風船に吊られたリングにロープをかけ、振り子のように揺れて、離した瞬間に飛んでいきます。押せばぶら下がり、離せば飛ぶ。ルールはそれだけですが、離すタイミングで飛距離が大きく変わり、進むほどリングの間隔が広がって高さもばらばらに。インストール・登録なしで無料、距離でランキング。

遊び方

  1. ▶ STARTを押すとカントンくんが最初のリングにぶら下がって揺れます。画面を押したまま、前に振り上がる瞬間に離します。
  2. 飛んでいる途中でまた押すと、届く範囲でいちばん近い前方のリングにロープがかかります。緑に光るリングが今つかめるリングです。
  3. 届くリングがないときに押すと、ロープが空を切って戻ります。押し続けていれば、リングが届く範囲に入った瞬間に自動でかかります。
  4. ときどき出る雲の足場に落ちると、ぽーんと跳ね上がります。
  5. 海に落ちると結果が出て、20m以上ならニックネームでランキング登録、「結果を共有」でリンクを送れます。

コツ

  • いちばん下を過ぎて前に上がるところで離す。早すぎると低く平たく、遅すぎると真上に上がって落ちるだけ。
  • ロープが長いほど大きく振れます。遠くからリングをつかむとロープが長くなり、速く飛べます。
  • 落ち始めてから押す。上昇中につかむと真上のリングに短いロープでかかって速度を失いがち。

よくある質問

何mならうまい?

最初は10〜20mで落ちることが多いです。離すタイミングに慣れると100mを超え、リング間隔が広がる150m以降が本当の勝負です。

記録はどこに保存されますか?

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