本物のダーツボードの規格そのままです。20のセクター、トリプル・ダブルリング、ブル50点。流れる線を2回タップして投げる方式なので、手ぶれも運も入りません。10投の合計が記録です。
投げ方
- STARTを押すと黄緑の縦線がボードの上を左右に流れます。狙う横位置でタップ。
- 横が決まると今度は横線が上下に流れます。縦位置でもう一度タップすると、その場所へダーツが飛びます。
- 刺さった位置の点数が大きく出て、ダーツはボードに残ります。どこに集まっているかを見ながら次を調整できます。
- 10投すると合計が記録。1投の最高は60点(トリプル20)で、全部入れば600点です。
点数のルール(実際のダーツと同じ)
| ブル(赤い中心) | 50点 |
|---|---|
| ブルの外の緑のリング | 25点 |
| 内側の細いリング(トリプル) | セクターの数字×3 — 20なら60点 |
| 外側の細いリング(ダブル) | セクターの数字×2 |
| そのほか | セクターの数字そのまま |
| ボードの外 | 0点 |
どこを狙うか
初心者は中心(ブル50)を狙いますが、上級者は20のトリプル(60点)を狙います。12時方向の細いリングです。ただし20の両隣は1と5なので、外すと一桁まで落ちます。逆に19・16のある下の領域は隣も7・3・17とそこそこで、平均を安定させやすいです。10投の合計が記録なので、一発より平均が効きます。
コツ
- 端で遅く見えるのは錯覚ではありません。サインカーブで動くので両端で実際に遅くなります。外側のセクターは止めやすく、真ん中はいちばん速く通過します — ブルが難しい本当の理由です。
- まず横を正確に。縦が少しずれても同じセクターなら点数は同じですが、横がずれるとセクターごと変わります。
- リズムで押す。線を目で追ってから反応すると遅れます。周期は1.45秒で一定なので、拍を数えてそのタイミングで押すほうが正確です。
記録とランキングの基準
記録は10投の合計で、高いほど上位です。線の速さと幅はどの回も同じで、投ごとに変わりません — 運ではなくタイミングの腕だけを残すためです。20点以上で登録でき、ログイン中のアカウントごとに1行です。
よくある質問
狙ったところに刺さらない気がします
ぶれやランダムな誤差はありません。タップした瞬間の線の位置にぴったり刺さります。ただ人の反応には0.1〜0.2秒の遅れがあるので、見てから押すとその分だけ進んだ場所に刺さります。少し早めに押す感覚が必要です。
トリプル20だけ狙うのが最善?
安定して入るなら。実際のダーツでも上位ほど20のトリプル、中級者は19側を使います。合計が記録なので、外して0になるほうが損です。
端末で有利不利はありますか?
ボードも線の速さも画面サイズに関係なく同じ比率で動きます。入力遅延の少ない端末がごくわずかに有利な程度です。
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