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手ぶれテスト

押したまま曲がりくねった道を最後まで。道の中にいるときだけ前に進み、壁に触れた時間は使い切りです

レベル無限 · 壁に触れてよい時間はゲーム全体で2.4秒(1レベルごとに0.5秒回復) · ひじを机につけると有利

全体ランキング TOP 10

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結果

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到達レベル-
道の中にいた割合-
自己ベスト-

緑の点を押したまま、曲がりくねった道を最後まで。道の中にいるときだけ前に進み、壁に触れてよい時間はゲーム全体で2.4秒だけです

使い方

  1. タイトル画面でSTARTを押すとレベル1が開きます。緑の点がスタート、赤いGOALがゴール。縦画面では上から下へ、横画面では左から右へ道が伸びます。
  2. 緑の点を押したまま(マウスはボタンを押し続け、タッチは指を離さず)道に沿って動かします。自分の点は道の中なら緑、壁に触れると赤に変わり、画面が赤く点滅して「壁!」と出ます。
  3. 上部には現在のレベルと道の中にいた割合(%)、その下の横バーに残りの壁予算が出ます。緑 → 黄 → 赤と減っていき、使い切るとその場で終了。通ってきた部分は薄い緑に塗られます。
  4. GOALに触れると「CLEAR!」のあと次のレベルへ進み、壁予算が0.5秒戻ります。レベルが上がるほど道は細くなり、形は毎回新しく生成されます。
  5. 予算を使い切ると、結果画面に到達レベル・評価・道の中にいた割合・自己ベストが出ます。レベルの上限はなく、道は細くなり続けます。もう一度、記録をシェア、ニックネーム(12文字以内)でのランキングに登録から選べます。

ルールとスコア

道の幅は短い辺が400pxの画面を基準にレベル1が52pxで、レベルごとに15%ずつ細くなります(52 → 44 → 38 → 32 → 27 → 23 → 20 → 17 → 14 → 12…、下限4px)。画面の大きさに比例して調整され、タッチ端末では指先の接触面を考えて8px広くなります。曲がりの多さはレベル9で止まり、その先は幅だけが細くなります。

壁予算はゲーム全体で2.4秒。レベルごとにリセットされず、壁に触れている間ずっと減り、0になった瞬間に終了です。1レベルクリアするごとに0.5秒戻りますが、2.4秒は超えません。序盤を雑に擦って通ると、細い後半に使える分が残りません。途中で指を離してもゲームオーバーではなく「離してしまった — もう一度」と出てそのレベルを最初からやり直しますが、使った予算は戻りません。

進行は道の中にいるときだけ進みます。壁の外にいる間はいくら前に動いても止まったままなので、さっとなぞって曲がりを飛ばすことはできません。判定はフレームの間も3px間隔で補間するので、速く動いてもかすった壁はそのまま拾われます。道の中にいた割合はその補間点のうち内側にあった割合で、最終的な正確さはクリアしたレベルの平均です。

ランキングスコアはクリアしたレベル×10,000+正確さ×100。5レベルを97.32%で終えれば59,732、3レベルを92%で終えて4レベルで失敗すれば39,200です。レベルが先、正確さは小数第2位まで見るので、同じレベル同士でも順位がきちんと分かれます。1レベルもクリアできないと登録フォームは出ず、同じ接続からの登録は1分に5回まで。自己ベストはこのブラウザに保存され、シェアリンクには到達レベルと正確さが含まれます。

手ぶれは誰にでもあります

じっとしていても手は毎秒8〜12回、ごく小さく震えています。生理的振戦と呼ばれる正常な現象です。普段は見えませんが、カフェイン・睡眠不足・緊張・寒さ・筋肉の疲れが重なると目に見えるほど大きくなります。このテストで測るのはその震えを指先でどれだけ抑え込めるかで、だから同じ人でも朝と夜、コーヒーの前後でレベルが変わります。

レベル12 · 95%以上外科医の手。幅12px未満をほぼ触れずに通過
レベル10時計職人の手。予算を温存した人だけが届く
レベル8書道やネイルアートができる手
レベル6一般的な大人が集中したとき
レベル4カフェインか緊張が手に出ている状態
レベル1〜3今日は休む日。寝てからもう一度

うまい人は手首ではなく肩で動かします

手首だけ動かすと関節ひとつに震えが全部乗ります。ひじを机につけて腕全体でわずかに押すと、震えが分散してずっと安定します。外科医が手術で腕を支えるのも、射撃選手がひじを体につけるのも同じ原理。息を吐きながら動かすと胸のわずかな動きが減り、手も一緒に落ち着きます。

指とマウスは別の種目

スマホでは指が道を隠して先が見えないまま進むことになり、接触面が広いので壁にも触れやすい。マウスは手首が机に支えられて有利です。ランキングは混ざっているので、同じ機器同士で比べるのが公平。タブレットにペンを使うといちばん安定します。

震えが急にひどくなったら

カフェインを減らして一晩寝ても物を持つとき震える、片手だけ震える、じっとしているときのほうが震える — こうした場合は神経内科で診てもらう種類かもしれません。このテストは指先の制御力を測るもので、震えの原因は分かりません。

よくある質問

指を離したらすぐ失敗ですか?

いいえ。離すと今いるレベルだけが最初からになります。ゲームが終わるのは壁予算2.4秒を使い切ったときだけ。ただしやり直しても予算は戻らないので、離してやり直すことで壁に触れた分を消すことはできません。

さっとなぞって曲がりを飛ばせませんか?

できません。進行は道の中にいるときだけ進むので、壁の外でいくら前に走っても止まったままです。フレームの間も3px間隔で補間して判定するので、速くかすった壁も拾われます。

何レベルならうまいほう?

マウスでレベル6(幅23px)なら平均、レベル8(17px)から安定した手、レベル10(12px)より上は予算をほとんど使わずに来た人です。レベル12は幅10px未満で、画面では線に見えます。

同じレベルなのに日によって難しさが違います

道はサイン波を重ねて毎回新しく作られるので、曲がる位置や向きが変わります。レベルごとの幅は同じでも形は毎回違い、手の調子も日によって変わります。

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