画面を埋め尽くす弾のあいだを小さな機体でくぐり抜ける弾幕よけ。一発でも当たれば終わり、耐えた時間がそのまま記録です。インストール不要でブラウザからすぐ、全体ランキング付き。
遊び方
- STARTを押すとREADYのあと1.6秒から弾が飛んできます。上のHUDに耐えた時間・グレイズ数・自己ベストがリアルタイムで出ます。
- PCではマウスを動かすだけで機体がカーソルを追いかけます(クリック不要)。機体には最高速度があるので、カーソルを素早く動かすと白い円で目標点が表示され、機体がそこへ飛んでいきます。矢印キーやWASDでも動かせ、Shiftを押している間は半分の速さの精密移動になります。
- スマホ・タブレットでは画面のどこでも指を置いてドラッグすると、指が動いた分だけ機体が動きます。機体そのものを押さなくていいので、指が機体や弾を隠しません。
- 当たると爆発して結果画面へ。耐えた時間・評価・グレイズ数・出会った弾幕の種類が出て、もう一度・記録をシェア・ランキングに登録を選べます。
当たり判定は赤い点ひとつ
機体の絵は幅16pxほどですが、実際に当たるのは中央の赤い点(半径2.5px)だけ。弾も外側の光ではなく内側の本体70%にしか判定がないので、翼の先が弾に重なっても平気です。弾幕シューティングの伝統的なお約束。そのかわり一発で終わりなので、この小さな点をどこに置くかがすべてです。
弾が判定点から13px以内をかすめて通るとグレイズ1回。火花が散ってHUDの数字が増えます。スコアには入りませんが、ギリギリでよけた回数として結果画面の自慢になります。
8種類の弾幕
| 0秒 · 自機狙い | 画面端から機体を狙う扇形の3連射。撃った瞬間の位置を狙うので、少し横にずれれば当たりません |
|---|---|
| 0秒 · 弾の雨 | 上からランダムに降る弾。空いている列を選んで左右へ |
| 12秒 · 円形弾 | 一点から全方向に広がるリング。2〜3重が半分ずつずれて出るので、広がるほど開くすき間へ |
| 24秒 · 螺旋弾 | 回りながら3〜4方向に撃つ螺旋。腕の回る向きに一緒に回るとすき間が保てます |
| 36秒 · すき間の壁 | 穴がひとつあいた横列が2〜3列降りてきます。穴の位置は列ごとに変わります |
| 48秒 · レーザー | 点線の警告が0.9秒点滅したあと0.35秒間太いビーム。警告が出た瞬間の自分の位置を通るので、横に抜ければOK |
| 60秒 · つむじ弾 | 2つのリングが逆向きに曲がって網のように交差。1.6秒後にはまっすぐ飛びます |
| 72秒 · 側面射撃 | 左右の壁から交互に横向きに飛んでくる弾 |
新しい弾幕は初めて出るとき画面中央に名前とコツが出ます。8種類が出そろったあとも難しさは上がり続け、弾幕どうしの間隔は最初の約2.1秒から80秒ごろに0.5秒まで縮み、弾の速さは105秒ごろに最初の1.75倍、弾の数は95秒ごろに2.2倍になります。どの端末も同じ360×640の舞台で動くので、画面の大きなPCだから弾がまばら、スマホだから密集、ということはありません。
長く耐えるコツ
- 基本の位置は下の中央。ほとんどの弾が上から来るので反応する時間がいちばん長く、左右どちらにも逃げられます。
- 自機狙いは小さくよける。大きく動くと別の弾に飛び込みます。少しずつ片側へ流れながらよけるのが定石。
- 画面がいっぱいのときは機体ではなく赤い点だけを見る。絵が弾に重なっても点さえ空いていれば生きています。
- PCならShiftの精密移動。精密移動中はグレイズ範囲が白い円で見えるので、間隔をはかりやすくなります。
スコアと評価
ランキングスコアは耐えた時間(1/100秒)。3秒を超えれば登録でき、同じ接続から1分に5回まで。評価は20秒で準備運動完了 · 40秒でコツをつかんだ · 60秒で回避の達人 · 90秒で弾幕職人 · 120秒で弾幕の神。自己ベストはこのブラウザに保存され、シェアリンクには時間とグレイズ数が入ります。
よくある質問
当たっていないのにやられました
レーザーの可能性が高いです。警告線が消えた直後の0.35秒はビーム全体に判定があります。弾は本体の70%にしか判定がないので、光に触れただけなら大丈夫です。
マウスだと機体が遅れてついてきます
わざとそうしています。最高速度がないとマウスは瞬間移動になり、タッチとまったく別のゲームになるためです。白い円が目標点なので、カーソルを少し先に動かしておきましょう。
スマホで画面がスクロールします
ゲーム画面の中ではスクロールと拡大を止めています。画面の端でブラウザの戻るジェスチャーが出る場合は、少し内側から指を置いてください。