경로를 읽고, 포탑을 고르고, 타이밍에 업그레이드 — 정통 타워 디펜스
사용법
- START를 누르면 스테이지 1 "S자 협곡"이 열립니다. 시작 골드는 260, 생명은 20, 기관총 포탑 카드가 미리 선택되어 있습니다.
- 아래 콘솔에서 포탑 카드(단축키 Q·W·E·R·T)를 고른 뒤 맵의 빈 칸을 클릭하면 건설됩니다. 마우스를 올리면 사거리 원이 미리 보이고, 경로 위·이미 포탑이 있는 칸·골드가 부족한 경우에는 칸이 빨갛게 표시되며 지어지지 않습니다. 골드가 모자란 카드는 회색으로 꺼집니다.
- 배치가 끝나면 웨이브 시작(F)을 누릅니다. 이후엔 22초마다 다음 웨이브가 자동으로 오고, 그 전에 다음 웨이브를 누르면 남은 초 × 1.5 골드를 보너스로 받습니다. 상단 NEXT에는 다음 웨이브까지 남은 초가, 웨이브 중에는 LEFT에 남은 적 수가 표시됩니다.
- 지어 둔 포탑을 클릭하면 초상화와 함께 공격력·발사 주기·사거리·처치 수가 나오고, 업그레이드(U)·판매(S) 버튼이 활성화됩니다. 선택 해제는 ESC 또는 우클릭, 배속은 G로 x1 → x2 → x3.
- 스테이지의 10웨이브를 막으면 포탑이 전액 환급되고 다음 맵으로 넘어갑니다. 다시 시간 제한 없이 배치하고 스테이지 시작을 누르세요. 생명이 0이 되면 결과 화면에서 도달 웨이브·처치·포탑 수를 확인하고 닉네임(12자)으로 랭킹 등록, 결과 공유, 다시하기를 고를 수 있습니다.
규칙
- 적은 빨간 입구에서 나와 노란 화살표 경로를 따라 파란 출구로 가요. 출구에 닿으면 생명 −1(보스 −5), 생명 0이면 끝.
- 시작과 새 스테이지 진입 땐 시간 제한 없이 포탑을 짓고 웨이브 시작을 눌러요. 그 뒤론 22초마다 자동으로 오고, 다음 웨이브를 미리 부르면 남은 시간만큼 골드 보너스. 10웨이브마다 보스.
- 스테이지 3개 = 맵 3종: S자 협곡 → 나선 기지 → 계단 교차로. 스테이지가 끝나면 포탑이 전액 환급돼 골드로 이어지고 새 맵에 다시 배치해요. 30웨이브를 넘기면 마지막 맵에서 무한 모드.
포탑 5종
- 기관총 포탑 (50골드) — 싸고 빠른 연사. 초반 주력. 공격 3 · 0.3초 · 사거리 95
- 대포 포탑 (90골드) — 느리지만 광역. 뭉친 적에. 공격 22 · 1.6초 · 사거리 105 · 광역 40
- 냉각 포탑 (80골드) — 적을 45% 감속. 다른 포탑 옆에. 공격 4 · 0.7초 · 사거리 100 · 감속 45%
- 레이저 포탑 (140골드) — 장거리 단일 고화력. 보스용. 공격 40 · 1.1초 · 사거리 150
- 미사일 포탑 (200골드) — 대형 광역 폭발. 후반 핵심. 공격 60 · 2.2초 · 사거리 135 · 광역 70
업그레이드는 2단계(공격 ×1.7)·3단계(×2.9)까지, 사거리·광역도 조금씩 커져요. 판매는 투자액의 60% 환급.
업그레이드 비용표
2단계는 건설비의 80%, 3단계는 130%가 들고, 공격력 표시는 반올림한 값입니다. 판매가는 건설·업그레이드에 쓴 총액의 60%입니다.
| 포탑 | 건설 | 2단계 | 3단계 | 총투자 | 공격 1→2→3 | 3단계 판매가 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기관총 포탑 | 50 | 40 | 65 | 155 | 3 → 5 → 9 | 93 |
| 대포 포탑 | 90 | 72 | 117 | 279 | 22 → 37 → 64 | 167 |
| 냉각 포탑 | 80 | 64 | 104 | 248 | 4 → 7 → 12 | 149 |
| 레이저 포탑 | 140 | 112 | 182 | 434 | 40 → 68 → 116 | 260 |
| 미사일 포탑 | 200 | 160 | 260 | 620 | 60 → 102 → 174 | 372 |
적 종류와 웨이브 구성
웨이브 w의 적 수는 8 + 2w마리(1웨이브 10마리, 20웨이브 48마리)이고, 기본 체력은 14 × 1.18w−1로 웨이브마다 18%씩 늘어납니다(1웨이브 14, 10웨이브 약 62, 20웨이브 약 325, 30웨이브 약 1,700). 처치 골드에는 웨이브 ÷ 4(내림)만큼 보너스가 붙습니다.
| 적 | 등장 | 체력 배율 | 속도(일반=100) | 골드 | 특징 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 1웨이브~ | ×1 | 100 | 3 | 기본 적. 수가 가장 많습니다 |
| 빠른 적 | 4웨이브~ (약 5마리 중 1) | ×0.55 | 175 | 3 | 체력은 낮지만 기관총 사거리를 금방 벗어납니다 |
| 탱크 | 7웨이브~ (약 6마리 중 1) | ×3.2 | 69 | 9 | 느리고 단단합니다. 냉각 포탑으로 더 묶어 두세요 |
| 보스 | 10·20·30웨이브… | ×28 | 60 | 80 | 보스 웨이브는 일반 적 수가 절반으로 줄고 마지막에 보스가 나옵니다. 출구에 닿으면 생명 −5 |
웨이브를 끝내면 25 + 6 × 웨이브 골드가 클리어 보너스로 들어오고, 여기에 조기 호출 보너스(남은 초 × 1.5)를 더할 수 있습니다. 포탑은 사거리 안에서 가장 멀리 간 적을 먼저 노리고, 광역 공격은 중심 표적에 100%, 주변 적에 60% 피해를 줍니다. 냉각 포탑의 감속은 시간이 지나면 풀리므로 다른 포탑 사거리 안에 겹치도록 두는 것이 좋습니다.
요령
경로가 꺾이거나 두 번 지나는 칸 옆이 명당이에요 — 한 포탑이 적을 두 번 맞힙니다. 초반엔 기관총 2~3개로 버티고, 7웨이브 전에 냉각 포탑을 하나 끼워 두면 탱크가 느려져 전체 효율이 올라가요. 보스(10·20·30)는 레이저 3단계가 답이고, 뭉쳐 오는 후반 웨이브엔 미사일. 새 포탑보다 있는 포탑 업그레이드가 골드 대비 강한 구간이 많으니 수치를 비교해보세요.
점수와 랭킹
기록은 "완료한 웨이브.처치 수" 형식입니다. 예를 들어 23.417은 23웨이브를 막고 417마리를 잡았다는 뜻으로, 웨이브가 먼저, 같은 웨이브면 처치 수로 순위를 매깁니다(처치는 999까지 반영). 생명이 0이 되면 결과 화면에 기록이 뜨고, 닉네임을 적으면 전체 TOP 10 랭킹에 올라갑니다. 결과 공유 링크로 들어온 친구는 타이틀 화면에서 내 기록을 보고 도전할 수 있습니다. 30웨이브를 넘긴 뒤에는 "무한 모드 N웨이브까지"로 표시되고, 결과 메시지는 30웨이브 방어·마지막 맵 진입(20)·두 번째 맵 진입(10) 등 도달 구간에 따라 달라집니다.
자주 묻는 질문
무한 모드는 언제 끝나나요?
생명이 0이 될 때까지 계속됩니다. 30웨이브를 막으면 "30웨이브 방어 성공" 안내와 함께 마지막 맵인 계단 교차로에서 웨이브가 이어지고, 적 체력은 같은 공식으로 계속 늘어납니다. 결국 뚫리는 것이 정상이며, 몇 웨이브까지 버텼는지가 기록입니다.
스테이지가 바뀔 때 포탑은 어떻게 되나요?
건설비와 업그레이드 비용까지 전액 골드로 돌려받고 맵이 바뀝니다. 판매(60%)와 달리 손해가 없으니, 스테이지 마지막 웨이브에서는 남은 골드를 아끼지 말고 포탑에 써도 됩니다. 새 맵에서는 시간 제한 없이 배치한 뒤 스테이지 시작을 누르세요.
업그레이드와 새 포탑 중 무엇이 나은가요?
2단계는 건설비의 80%로 공격력이 1.7배, 3단계는 130%로 2.9배가 됩니다. 같은 골드로 새 포탑을 하나 더 놓으면 공격력은 2배지만 자리는 두 곳이 되므로, 자리가 좋은 포탑은 업그레이드가, 사거리가 닿지 않는 구간이 있으면 새 포탑이 낫습니다. 사거리는 단계마다 10%, 광역 반경은 15%, 냉각의 감속은 10%p씩 커집니다.
키보드로도 할 수 있나요?
포탑 선택 Q·W·E·R·T, 업그레이드 U, 판매 S, 웨이브 시작·조기 호출 F, 배속 G, 선택 해제 ESC입니다. 터치 기기에서는 카드를 탭한 뒤 칸을 탭해 건설하고, 포탑을 탭해 정보를 봅니다.
모바일에서도 같은 게임인가요?
같은 맵·같은 수치로 돌아갑니다. 화면이 좁으면 미니맵이 숨겨지고 콘솔이 두 줄로 재배치될 뿐입니다. 진행 중인 판은 저장되지 않으므로 한 판은 한 번에 끝내는 것이 좋습니다.