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공간지각 테스트

위 도형을 머릿속으로 돌려 보세요. 아래 넷 중 하나만 같은 도형이고, 나머지는 거울상이에요

시간이 문제마다 조금씩 짧아져요 · 세 번 틀리면 끝

랭킹 TOP 10 (많이 맞힌 순)

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돌리면 같아지는 것은?

맞힌 문제

-문제

내 최고: -문제

정육면체를 이어 붙인 입체가 위에 하나, 아래에 넷 있습니다. 넷 중 하나만 위 도형을 돌려 놓은 것이고 나머지는 거울상이라 아무리 돌려도 겹치지 않아요. 머릿속에서 돌려 보고 고르면 됩니다.

심리학 교과서에 나오는 그 과제

1971년 셰퍼드와 메츨러가 만든 멘탈 로테이션 과제예요. 사람에게 두 입체를 보여 주고 같은지 묻자, 답하는 데 걸린 시간이 두 도형의 각도 차이에 정확히 비례했습니다. 머릿속에서 실제로 물건을 돌려 보고 있다는 증거로 유명해진 실험이고, 이후 공간 능력을 재는 표준 과제가 됐습니다.

거울상이 핵심입니다. 왼손과 오른손은 아무리 돌려도 겹쳐지지 않죠. 이 테스트의 오답도 같은 관계라서, 대충 비슷해 보인다고 고르면 틀립니다.

30문제 이상머릿속에 3D 뷰어가 있는 수준
22~29상위권
15~21공간 감각이 좋은 편
9~14평균 이상
4~8보통

하는 법

  1. START를 누르면 위에 파란 기준 도형, 아래에 연두 보기 네 개가 나옵니다.
  2. 보기 중 돌리면 기준 도형과 똑같아지는 것을 하나 고릅니다.
  3. 맞히면 바로 다음 문제. 틀리거나 시간이 지나면 하트가 하나 줄고, 정답 보기가 기준 도형과 같은 각도까지 회전해 어디가 달랐는지 보여줍니다.
  4. 하트 세 개를 다 쓰면 결과 화면. 맞힌 문제 수가 기록이에요.

시간 제한

첫 문제는 20초, 한 문제 풀 때마다 0.7초씩 짧아져 8초가 하한입니다. 열일곱 문제쯤에서 하한에 닿아요. 초반에는 천천히 돌려 봐도 되지만, 뒤로 갈수록 한눈에 특징을 잡는 방식으로 바꿔야 버팁니다.

요령

  • 도형 전체를 돌리려 하지 마세요. 끝부분 두 군데(짧은 꼬리)의 꺾인 방향만 보면 대부분 가려집니다. 긴 막대를 기준으로 삼고, 꼬리가 어느 쪽으로 꺾였는지 비교하세요.
  • 오른손 규칙. 긴 축을 엄지, 다음 꺾임을 검지로 잡았을 때 남은 꺾임이 어느 쪽으로 향하는지 보면 거울상이 바로 걸러집니다.
  • 칸 수를 세는 건 소용없어요. 보기 넷 다 같은 열 칸입니다. 세는 대신 꺾이는 지점의 간격(2칸·3칸)을 보세요.

기록과 랭킹 기준

기록은 맞힌 문제 수이고 많을수록 좋습니다. 문제는 매번 새로 만들어지고(열 칸짜리 도형을 무작위로 꺾어 만들고, 좌우 대칭이라 거울상과 구분되지 않는 도형은 버립니다) 보기 순서도 매번 섞여서, 외워 두거나 캡처해 두는 게 통하지 않아요. 1문제 이상이면 랭킹에 올릴 수 있고, 한 사람 한 줄입니다.

자주 묻는 질문

보기 중에 정답이 정말 하나뿐인가요?

네. 문제를 만들 때마다 보기 넷을 기준 도형과 24가지 축 회전으로 전부 맞춰 보고, 정확히 하나만 일치할 때만 출제합니다. 오답 셋은 거울상 둘과 한 칸이 다른 도형 하나예요 — 셋 다 거울상이면 "서로 같은 셋을 빼면 답"이라는 눈치 풀이가 가능해서 섞었습니다.

공간 능력은 타고나는 건가요?

훈련으로 늘어나는 게 분명한 영역입니다. 연구에서 반복 훈련이 효과가 있었고, 성별 차이도 훈련으로 줄어든다고 보고됐어요. 이 테스트도 며칠 해 보면 점수가 올라가는 게 보입니다.

도형이 작아서 잘 안 보여요

도형 크기는 화면 폭에 맞춰 자동으로 커집니다. 휴대폰을 가로로 돌리면 보기 네 개가 한 줄에 커다랗게 들어와요.

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