숫자를 읽고, 지뢰를 피해서, 전부 여세요. 설치·가입 없이 브라우저에서 바로 하는 지뢰찾기 — 첫 클릭은 절대 안 터지고, 하루 한 판 오늘의 지뢰찾기로 전 세계와 기록을 겨룹니다.
시작하는 법
- 타이틀 화면에서 초급 9×9 · 중급 16×16 · 고급 16×30 중 난이도를 고르고 START를 누르세요. 고른 난이도는 다음에도 기억됩니다. 오늘의 판으로 바로 가려면 옆의 오늘의 판 버튼을 누르면 돼요.
- 아무 칸이나 하나 눌러 시작하세요. 첫 칸과 그 주변은 항상 비어 있어서 넓게 열리고, 그 순간부터 타이머가 돌아갑니다.
- 열린 숫자를 읽어 지뢰가 확실한 칸에 깃발을 꽂고, 안전한 칸을 열어 나가세요. 위쪽 카운터는 전체 지뢰 수에서 꽂은 깃발 수를 뺀 값을 보여줍니다.
- 숫자 주변에 깃발을 그 숫자만큼 꽂았다면 숫자를 다시 눌러 나머지를 한 번에 여세요.
- 지뢰가 아닌 칸을 전부 열면 클리어 화면에 걸린 시간이 나오고, 오늘의 판이었다면 닉네임을 넣어 랭킹에 올릴 수 있어요. 한 판 더, 기록 공유, 타이틀로 돌아가기 중에 고르면 됩니다.
지뢰찾기 규칙
칸을 열면 숫자가 나옵니다. 그 숫자는 주변 여덟 칸에 숨은 지뢰의 개수예요. 숫자를 단서로 지뢰가 아닌 칸을 전부 열면 승리, 지뢰를 열면 그 자리에서 끝. 지뢰라고 확신하는 칸에는 깃발을 꽂아 표시해 두세요. 첫 클릭 주변 3×3은 항상 안전하게 시작합니다.
난이도와 판 크기
| 초급 | 9×9 · 지뢰 10개 — 규칙과 패턴을 익히기에 좋은 크기 |
|---|---|
| 중급 | 16×16 · 지뢰 40개 — 오늘의 판과 랭킹이 쓰는 표준 크기 |
| 고급 | 16×30 · 지뢰 99개 — 세로로 든 휴대폰에서는 16열 × 30줄로 세워서 표시 |
칸 크기는 화면에 맞춰 20~44px 사이에서 자동으로 정해지고, 그래도 판이 화면보다 크면 판 영역 안에서 스크롤해 볼 수 있어요. 새 판은 1~99999 사이의 판 번호를 무작위로 받고, 얼굴 버튼이나 새 판 버튼을 누르면 진행 중인 판을 정말 버릴지 한 번 확인합니다.
첫 클릭이 안전한 이유
지뢰는 판을 열 때가 아니라 첫 칸을 누른 뒤에 배치돼요. 그때 첫 칸과 주변 여덟 칸을 제외한 나머지 칸에 지뢰를 뿌리기 때문에, 첫 클릭은 터지지 않을 뿐 아니라 항상 숫자 0인 빈칸이 되어 주변이 물결처럼 연쇄로 열립니다. 배치는 판 번호·난이도·첫 클릭 위치 세 가지로 정해지는 시드에서 만들어져서, 같은 판 번호에서 같은 칸을 먼저 열면 언제나 같은 지뢰 배치가 나와요.
조작법
PC에서는 클릭으로 열고 우클릭으로 깃발을 꽂습니다. 모바일에서는 탭으로 열고 길게 눌러 깃발, 또는 깃발 모드를 켜면 탭이 전부 깃발이 됩니다. 이미 연 숫자를 다시 누르면(코딩) 주변에 깃발을 숫자만큼 꽂아 둔 경우 나머지 칸이 한 번에 열려요 — 고수의 속도는 여기서 나옵니다. 길게 누르기는 약 0.4초 누르면 깃발이 꽂히고 짧게 진동으로 알려주며, 깃발이 꽂힌 칸은 탭해도 열리지 않아요. 깃발을 다시 누르면 해제됩니다.
기본 패턴 두 가지
벽을 따라 1-2-1이 나란히 있으면 1 바깥쪽 두 칸이 지뢰입니다. 1-2-2-1이면 가운데 두 칸이 지뢰예요. 이 두 패턴만 외워도 중급까지는 막히는 곳이 크게 줄어듭니다. 숫자 하나가 남은 닫힌 칸 수와 같다면 그 칸들은 전부 지뢰이니 깃발을, 이미 깃발 수가 숫자와 같다면 나머지는 전부 안전하니 코딩으로 여세요.
화면과 연출
판 위에는 남은 지뢰 수 · 얼굴 버튼 · 시간이 있어요. 얼굴은 평소 🙂, 칸을 누르는 동안 😮, 지뢰를 밟으면 😵, 클리어하면 😎로 바뀌고, 얼굴을 누르면 새 판이 시작됩니다(오늘의 판을 하던 중이면 같은 오늘의 판을 다시). 지뢰를 밟으면 화면이 흔들리고 폭발 파티클이 튀면서 가까운 지뢰부터 차례로 드러나고, 잘못 꽂은 깃발에는 ❌가 붙어요. 클리어하면 아직 깃발을 안 꽂은 지뢰에 깃발이 하나씩 꽂히고 색종이가 내려옵니다. 판마다 초급·고급의 개인 최고 기록은 이 브라우저에 따로 남아 타이틀 화면과 클리어 화면에서 볼 수 있어요.
오늘의 판과 랭킹
오늘의 지뢰찾기는 날짜(한국 시간 기준)로 정해지는 중급(16×16, 지뢰 40개) 한 판을 전 세계가 똑같이 받습니다. 같은 판이니 순수하게 읽는 속도로 겨루는 셈이에요. 랭킹에는 오늘의 판 기록만 빠른 순으로 TOP 10까지 올라가고(닉네임 12자 이내), 초급·고급은 자유 연습으로 개인 기록이 남습니다. 지뢰 배치에는 첫 클릭 위치도 들어가므로, 친구와 완전히 같은 배치로 겨루려면 같은 칸을 먼저 열기로 정하세요. 기록 공유 버튼은 시간·판 번호·난이도가 담긴 결과 카드 링크를 만들어 줍니다.
다른 퍼즐 게임
논리 퍼즐이 더 필요하다면 스도쿠, 카드로 머리 식히기엔 솔리테어와 프리셀도 있어요. 전부 무료, 설치 없이 폰·PC 같은 화면입니다.
자주 묻는 질문
하던 판을 나중에 이어서 할 수 있나요?
없어요. 지뢰찾기는 한 판이 짧아서 진행 상태를 저장하지 않고, 타이틀로 돌아가거나 페이지를 떠나면 그 판은 사라집니다. 난이도 선택과 개인 최고 기록만 브라우저에 남아요.
길게 눌러도 깃발이 안 꽂혀요
손가락이 움직이거나 0.4초 전에 떼면 탭으로 처리돼 칸이 열릴 수 있어요. 깃발을 많이 꽂을 때는 아래 깃발 모드를 켜서 모든 탭을 깃발로 바꾸는 게 안전합니다. 다시 누르면 모드가 꺼져요.
오늘의 판인데 친구와 지뢰 위치가 달라요
판 번호는 같지만 지뢰 배치는 첫 클릭 위치까지 포함해 정해지기 때문이에요. 첫 클릭이 항상 안전해야 하니 배치를 첫 클릭 뒤에 만드는 구조라서 그렇습니다. 같은 배치로 겨루고 싶으면 둘 다 같은 칸(예: 정확히 한가운데)을 먼저 열면 됩니다.
남은 지뢰 수가 음수로 나와요
실제 지뢰 수보다 깃발을 많이 꽂았다는 뜻이에요. 카운터는 전체 지뢰 수에서 깃발 수를 뺀 값이라, 어딘가 잘못 꽂은 깃발이 있으니 숫자를 다시 확인해 보세요.