2048은 4×4 판에서 타일을 한 방향으로 밀어 같은 숫자를 합치는 퍼즐이에요. 2048 타일을 만들면 승리, 그 뒤로도 계속 이어서 점수를 쌓을 수 있어요. 설치·가입 없이 브라우저에서 바로, 되돌리기 1회와 전체 점수 랭킹까지.
2048 하는 법
- 타이틀 화면에서 START를 누르면 타일 두 개가 놓인 4×4 판이 나와요.
- 모바일은 판 위에서 상·하·좌·우로 스와이프, 데스크톱은 방향키 또는 W·A·S·D로 밀어요. 판 위 타일이 전부 그 방향으로 끝까지 미끄러집니다.
- 같은 숫자 두 개가 부딪히면 하나로 합쳐지고(2+2=4, 4+4=8…), 매 이동마다 빈 칸에 새 타일이 하나 생겨요. 새 타일은 대부분 2, 열 번에 한 번 정도 4가 나옵니다.
- 한 번 잘못 밀었다면 되돌리기로 직전 상태로 돌아갈 수 있어요. 직전 한 수만 되돌릴 수 있고, 되돌린 뒤엔 다음 이동을 해야 다시 쓸 수 있어요.
- 빈 칸이 없고 인접한 같은 숫자도 없으면 게임 오버. 결과 화면에서 닉네임을 넣으면 랭킹 TOP 10에 도전할 수 있어요.
점수와 승리 조건
점수는 합쳐질 때마다 새로 만들어진 타일의 숫자만큼 올라가요. 2와 2를 합쳐 4를 만들면 +4, 512 둘을 합쳐 1024를 만들면 +1024. 그래서 2048 타일 하나를 완성하는 데 대략 2만 점 안팎이 쌓이고, 4096까지 가면 그 두 배 가까이 됩니다. 판 위에 2048 이상 타일이 처음 생기면 "2048 달성" 메시지가 뜨지만 게임은 끝나지 않아요. 그대로 이어서 4096, 8192를 노려도 되고, 랭킹은 최종 점수로 매겨집니다. 결과 화면에는 점수와 함께 최고 타일, 이동 횟수가 표시되고 공유 링크에도 점수와 최고 타일이 담겨요.
고득점 전략
- 가장 큰 타일을 한 구석에 고정하세요. 오른쪽 아래(어느 모서리든 좋아요)에 최고 타일을 두고, 그 타일이 구석에서 빠져나오게 하는 방향은 되도록 밀지 않아요.
- 세 방향만 쓰세요. 구석이 오른쪽 아래라면 아래·오른쪽을 주로, 왼쪽은 필요할 때만, 위는 거의 쓰지 않는 식이에요. 위쪽 줄이 작은 타일로 채워지는 걸 막아줍니다.
- 큰 수부터 작은 수로 한 줄에 이어 두세요. 512·256·128·64가 한 줄에 순서대로 있으면 64 옆에 64 하나가 생기는 순간 연쇄 합치기로 1024가 완성돼요.
- 시간 제한이 없어요. 다음 타일이 어디에 생길지 모르니 밀기 전에 한 수 앞을 그려보고, 실수하면 되돌리기를 쓰세요.
자주 묻는 질문
새 타일은 어디에 생기나요?
이동한 뒤 남은 빈 칸 중 무작위 한 곳이에요. 숫자는 90% 확률로 2, 10% 확률로 4가 나와요. 밀었는데 타일이 하나도 움직이지 않으면 이동으로 치지 않고 새 타일도 생기지 않아요.
되돌리기는 몇 번 쓸 수 있나요?
직전 한 수만 되돌릴 수 있어요. 되돌린 뒤 다시 이동하면 그 이동을 또 되돌릴 수 있으니, 사실상 매 수마다 한 번씩 실수를 무를 수 있는 셈이에요. 두 수 이상 연속으로는 돌아갈 수 없어요.
내 최고 점수는 어디에 저장되나요?
플레이 중인 브라우저에 저장돼요. 다른 기기나 다른 브라우저에서는 보이지 않고, 랭킹 등록은 닉네임(12자 이내)만 넣으면 가입 없이 바로 됩니다. 서버로 보내는 건 그때의 닉네임과 점수뿐이에요.
2048을 만들면 게임이 끝나나요?
끝나지 않아요. 달성 메시지만 뜨고 계속 진행되며, 더 이상 움직일 수 없을 때 결과 화면으로 넘어가요. 결과 화면에는 2048을 만들었으면 "2048 클리어!", 아니면 "더 이상 못 움직여요"로 표시돼요.
진행 중에 새 게임을 누르면요?
현재 판을 버리고 처음부터 시작해요. 세 수 넘게 진행한 뒤라면 실수로 누르지 않도록 확인 창이 한 번 떠요. 이 브라우저에 저장된 최고 점수와 이미 등록한 랭킹 기록은 그대로 남아요.
2048 이야기
2048은 2014년 이탈리아의 개발자 가브리엘레 치룰리가 만들어 공개한 게임으로, 곧바로 전 세계로 퍼진 브라우저 게임이에요. 이 버전은 원작의 규칙 그대로 스마트폰과 PC 브라우저에서 동작하고, 타일이 미끄러지고 합쳐지는 애니메이션과 랭킹을 더했어요.