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스네이크

먹이를 먹으면 길어지고 점점 빨라져요. 벽이나 내 꼬리에 부딪히면 끝. 스와이프 또는 방향키

랭킹 TOP 10

  1. 불러오는 중…
점수0
최고0
길이3

스와이프 또는 방향키로 방향 전환

💥

쿵!

0점

먹이를 먹을수록 몸이 길어지고 속도도 빨라지는 그 스네이크 게임이에요. 벽이나 내 꼬리에 닿으면 끝. 방향키·스와이프·화면 십자키로 조작하고, 설치·가입 없이 브라우저에서 바로 전체 랭킹에 도전할 수 있어요.

스네이크 하는 법

  1. START를 누르면 20×20 판 가운데에 길이 3의 뱀이 놓여요. 첫 방향을 입력하기 전까지는 움직이지 않으니 준비되면 출발하세요.
  2. 데스크톱은 방향키 또는 W·A·S·D, 모바일은 판 위에서 스와이프하거나 판 아래 십자키를 눌러 방향을 바꿔요. 입력한 방향은 다음 칸 이동부터 적용돼요.
  3. 분홍 먹이를 먹으면 한 칸 길어지고 점수가 올라가요. 먹이는 뱀이 없는 빈 칸 중 무작위로 다시 나타납니다.
  4. 스페이스바나 일시정지 버튼으로 멈출 수 있고, 방향을 입력하면 바로 이어서 진행돼요.
  5. 벽이나 몸에 부딪히면 결과 화면으로. 점수·길이·먹은 개수를 확인하고 닉네임으로 랭킹에 등록해요.

점수와 속도

1~4번째 먹이개당 10점
5~9번째 먹이개당 15점
10~14번째 먹이개당 20점
그 이후5개마다 개당 5점씩 계속 올라가요

먹이 값이 뒤로 갈수록 커지기 때문에, 같은 개수를 먹어도 오래 버틴 판이 더 높은 점수를 받아요. 속도는 시작할 때 한 칸에 0.16초, 먹이 하나마다 0.004초씩 빨라져서 23개를 먹으면 한 칸에 0.07초로 최고 속도에 도달해요. 그 뒤로는 더 빨라지지 않고, 길어진 몸을 피하는 게 진짜 승부가 됩니다. 화면 위 HUD에는 점수·이 브라우저의 최고 점수·현재 길이가 실시간으로 표시돼요.

조작 정리

방향 전환방향키 · W·A·S·D · 판 위 스와이프 · 화면 십자키
일시정지 / 계속스페이스바 또는 일시정지 버튼 / 아무 방향 입력
출발START 뒤 첫 방향 입력. 첫 입력 전에는 뱀이 제자리에서 대기해요
기록점수만 저장·랭킹 등록. 길이와 먹은 개수는 결과 화면과 공유 문구에 함께 표시

오래 살아남는 요령

  • 가장자리를 따라 왕복하세요. 긴 가로 줄로 움직이고 끝에서만 꺾으면 빈 공간이 잘게 쪼개지지 않고 한 덩어리로 남아요.
  • 먹이가 구석에 있으면 서두르지 마세요. 도착했을 때 꼬리가 어디 있을지를 보고 진입 경로를 정해요.
  • 다음 방향을 미리 넣어두세요. 방향 입력은 다음 칸 이동 때 적용돼요. 빨라질수록 마지막 칸에서 누르면 늦습니다.
  • 반대 방향은 안 먹혀요. 오른쪽으로 가는 중에 왼쪽을 누르면 무시돼요. 뒤로 돌려면 위나 아래로 한 번 꺾은 뒤에 눌러야 해요.

자주 묻는 질문

모바일에서는 어떻게 조작하나요?

판 위에서 원하는 방향으로 짧게 스와이프하거나, 판 아래에 나타나는 십자키(▲◀▼▶)를 눌러요. 십자키는 터치 기기와 좁은 화면에서만 표시되고, 마우스가 있는 데스크톱에서는 키보드를 쓰면 됩니다.

일시정지하면 기록에 불리한가요?

아니에요. 기록은 점수만 남고 걸린 시간은 재지 않아요. 스페이스바나 일시정지 버튼으로 멈췄다가 방향키·스와이프로 다시 이어가면 돼요.

꼬리 끝을 따라가면 죽나요?

꼬리 끝 칸은 뱀이 전진하면서 비워지기 때문에, 먹이를 먹는 순간이 아니라면 꼬리 끝이 있던 자리로 들어가도 괜찮아요. 먹이를 먹는 이동에서는 몸이 한 칸 늘어나 꼬리가 그대로 남으니 그때만 조심하세요.

점수가 몇 점부터 랭킹에 올라가나요?

먹이를 하나라도 먹어 1점 이상이면 결과 화면에 랭킹 등록 폼이 나와요. 닉네임 12자 이내만 넣으면 가입 없이 전체 TOP 10에 도전할 수 있어요. 최고 점수는 이 브라우저에도 따로 저장돼요.

판은 몇 칸인가요?

가로세로 20칸씩 400칸이에요. 뱀은 길이 3으로 시작하니 이론상 최대 길이는 400이고, 먹이는 항상 뱀이 없는 칸에만 나타나요. 판은 화면 크기에 맞춰 정사각형으로 늘어나며, 칸 사이를 미끄러지는 움직임은 보간 애니메이션이라 판정은 칸 단위로만 이뤄져요.

스네이크 이야기

스네이크의 뿌리는 1976년 오락실 게임 '블로케이드'이고, 1997년 노키아 휴대전화에 기본 탑재되면서 누구나 아는 게임이 됐어요. 이 버전은 한 번 부딪히면 끝나는 원작의 규칙을 그대로 두고, 칸 사이를 부드럽게 미끄러지는 움직임과 터치 조작, 랭킹을 더했습니다.

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