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에임 트레이너

나타나는 표적 30개를 최대한 빨리, 정확하게!

랭킹 TOP 10

  1. 불러오는 중…

표적 30개 총 시간

-s

표적당 평균-ms
정확도-%
미스-
최고 연속-

내 최고: -s · 미스 1회 = +0.2초

무료 에임 트레이너 — 화면에 하나씩 나타나는 표적 30개를 클릭해서 반응·정확도·평균 시간을 재고, 전체 랭킹에서 내 에임이 어느 정도인지 확인해보세요

사용법

  1. 타이틀 화면에서 START를 누르면 어두운 격자 화면에 과녁 하나와 "표적을 눌러 시작"이 떠요.
  2. 첫 표적을 누르는 순간 위쪽 HUD의 시간이 흐르기 시작해요. 시작 전에 빈 곳을 눌러도 미스로 세지 않아요.
  3. 맞히면 초록 링과 파편이 튀고 다음 표적이 곧바로 다른 위치에 나타나요. 빈 곳을 누르면 빨간 X와 화면 흔들림, 오른쪽 위 미스 숫자가 올라가고 연속 히트가 끊겨요.
  4. HUD 왼쪽의 "n / 30"으로 진행을 확인하면서 30개를 모두 맞히면 결과 화면으로 넘어가요.
  5. 총 시간, 표적당 평균, 정확도, 미스, 최고 연속을 확인하고 다시하기·결과 공유·닉네임(12자 이내) 랭킹 등록 중에 고르세요.

에임 트레이너 하는 법

START를 누르면 검은 화면에 과녁 하나가 나타나요. 첫 표적을 누르는 순간부터 시간이 흐르고, 맞힐 때마다 다음 표적이 랜덤한 위치에 뜹니다. 표적 30개를 다 맞히면 총 시간, 표적당 평균 반응 시간, 정확도(빈 곳을 클릭한 미스 비율), 최고 연속 히트가 나와요. 빈 곳을 누르면 미스가 하나 늘고 점수에 0.2초가 더해지니 무작정 연타하는 것보다 정확하게 누르는 게 유리해요. 개인 최고기록은 이 브라우저에 저장되고, 닉네임을 넣으면 전체 랭킹에 등록돼요.

점수는 어떻게 매기나요?

랭킹 점수 = 표적 30개를 맞힌 총 시간(ms) + 미스 1회당 200ms 페널티. 낮을수록 좋아요. 표적당 평균이 400ms 이하면 FPS 게이머 상위권, 400~550ms면 준수, 550~700ms면 평균, 그 이상이면 마우스 감도나 자세부터 점검해보는 걸 추천해요. 모바일 터치는 손가락 이동 거리 때문에 마우스보다 100ms 정도 느리게 나오는 게 정상이에요.

에임 좋아지는 요령

  • 팔로 크게, 손목으로 미세하게. 표적이 멀면 팔, 가까우면 손목으로 마무리.
  • 감도는 낮게, 마우스패드는 넓게. 낮은 감도가 과조준(오버슛)을 줄여줘요.
  • 클릭 타이밍은 정지 후에. 커서가 표적 위에 멈춘 뒤 클릭하는 습관이 미스를 줄여요.
  • 매일 3분. 오래 한 번보다 짧게 자주 하는 게 에임 근육 기억에 훨씬 효과적이에요.

같이 해보면 좋은 테스트

순수 반응 속도는 반응속도 테스트, 손가락 연타 속도는 클릭 속도 테스트(CPS), 시야·집중력은 슐테 테이블에서 재볼 수 있어요. 결과 링크를 공유하면 친구 타이틀 화면에 내 기록이 "이겨보자" 도전장으로 떠요.

표적과 판정 규칙

표적은 마우스 환경에서 지름 44px, 터치 기기에서는 손가락 접촉면을 감안해 지름 56px로 조금 더 커요. 판정 반경은 표적 반지름의 1.08배라 가장자리를 살짝 스쳐도 히트로 인정돼요. 새 표적은 화면 안 임의의 위치에 뜨지만 직전 표적과 반지름 3배 이상 떨어진 곳을 고르고, 위쪽 HUD 영역과 화면 가장자리는 피해요. 총 시간은 첫 표적을 맞힌 순간부터 30번째 표적을 맞힌 순간까지라, 첫 표적을 찾는 시간은 기록에 들어가지 않아요. 표적당 평균은 이 총 시간을 30으로 나눈 값이에요.

표적당 400ms 미만🎯 프로 에이머!
400~549ms👍 상위권 에임
550~699ms😀 평균 정도
700ms 이상🐢 마우스 감도부터 손보자

랭킹과 기록 저장

랭킹 점수는 총 시간(ms)에 미스 1회당 200ms를 더한 값이고 낮은 순으로 정렬돼요. 정확도는 30 ÷ (30 + 미스) × 100을 반올림한 %예요(미스 3회면 91%). 개인 최고는 이 브라우저에만 저장되고, 닉네임을 넣고 등록하면 현재 순위를 알려줘요. 서버는 3,000ms(3초)~300,000ms(5분) 범위의 점수만 받고, 같은 접속에서 1분에 5회까지 등록할 수 있어요. 결과 공유 링크를 받은 친구의 타이틀 화면에는 내 기록이 "이겨보자" 도전장으로 떠요.

기기에 따른 차이

기록에는 내 반응 시간뿐 아니라 화면이 표적을 그리는 시간, 입력이 브라우저에 전달되는 시간이 함께 들어가요. 60Hz 화면은 새 표적이 그려지기까지 최대 약 16.7ms, 120Hz는 약 8.3ms가 걸리고, 마우스의 폴링 속도와 터치스크린의 입력 지연도 표적마다 조금씩 더해져요. 마우스는 커서가 이미 화면 위에 있어 이동 거리만 문제지만, 터치는 손가락을 들어 옮겨 내려놓는 동작이 필요해 표적당 100ms 안팎 느린 게 자연스러워요. 화면이 크면 이동 거리도 늘어나니, 기록을 비교할 땐 비슷한 기기와 화면 크기끼리 보는 게 공정해요.

자주 묻는 질문

미스 페널티가 0.2초인 이유는?

빈 곳을 마구 눌러 표적을 스치는 전략을 막기 위해서예요. 미스 한 번은 시간 200ms와 정확도 감소 두 가지로 반영되니, 커서를 표적 위에 세운 뒤 누르는 게 결과적으로 빨라요.

표적이 화면 끝이나 위쪽에는 안 나오나요?

가장자리와 HUD가 있는 위쪽 띠는 피해서 생성돼요. 직전 표적과 너무 가까운 위치도 피하니 매번 어느 정도는 이동해야 해요.

같은 표적을 두 번 눌렀는데 왜 하나만 세나요?

맞힌 순간 그 표적은 사라지고 다음 표적이 생기기 때문에, 같은 자리를 다시 누르면 빈 곳을 누른 것으로 처리돼 미스가 돼요.

랭킹 등록이 안 돼요

총 시간 + 페널티가 3초 미만이거나 5분을 넘으면 서버가 받지 않아요. 닉네임은 필수이고, 1분에 5회를 넘기면 잠시 뒤 다시 시도해야 해요.

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