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리듬 따라치기

선생님이 치는 리듬을 듣고, 똑같이 따라 치기. 10라운드

소리를 켜 주세요 · 화면 아무 데나 탭 · 스페이스바도 됨

랭킹 TOP 10 (Perfect 많은 순)

  1. 불러오는 중…

Perfect

-

OK-
Miss-
내 최고-

선생님이 4박 리듬을 치면, 다음 4박에 똑같이 따라 치기. 열 번 하고 나면 리듬감이 등급으로

콜 앤 리스폰스 — 리듬 게임의 원형

한 사람이 리듬을 치고 다른 사람이 똑같이 받아치는 걸 콜 앤 리스폰스라고 해요. 재즈 세션, 아프리카 드럼, 힙합 공연의 "떼창"이 전부 이 구조고, 리듬 게임의 고전들도 이 틀 위에 있습니다. 듣는 동안 박자를 몸에 새기고, 내 차례에 그대로 꺼내는 거예요. 메트로놈에 맞춰 탭만 하는 것보다 훨씬 게임답고, 실제 음악에서 쓰는 리듬감에 가깝습니다.

한 라운드의 흐름

  1. START를 누르면 3·2·1·GO 카운트 뒤 "ROUND 1/10" 배너가 지나가요. 소리가 나야 하니 음량을 켜 두세요.
  2. 잘 들어! — 왼쪽 선생님이 4박(2초 남짓) 동안 리듬을 쳐요. 아래 여덟 칸이 8분음표 자리이고, 선생님이 치는 자리가 파랗게 켜지며 현재 위치가 흰 테두리로 지나가요.
  3. 준비… — 4·3·2·1 카운트가 4박 동안 나와요. 하이햇이 박을 계속 새겨주니 여기서 속으로 리듬을 되새기세요.
  4. 따라 쳐! — 다음 4박 동안 화면 아무 곳이나 탭하거나 스페이스바를 쳐요. 칸마다 PERFECT(초록)·OK(노랑)·MISS(분홍)가 바로 표시돼요.
  5. 1.7초 쉬고 다음 라운드. 10라운드가 끝나면 "FINISH!"와 함께 결과 화면에 Perfect 수, OK 수, Miss 수, 등급이 나오고, Perfect가 1개 이상이면 닉네임으로 랭킹에 등록할 수 있어요.

판정 기준

PERFECT정박에서 ±45ms 안. 사람 귀로는 완전히 맞은 것처럼 들리는 범위
OK±100ms 안. 살짝 밀리거나 당긴 정도
MISS그보다 벗어났거나, 쳐야 할 곳을 안 쳤거나, 안 쳐야 할 곳을 쳤거나

등급은 전체 노트 중 Perfect 비율로 매깁니다. 90% 이상이면 SUPERB, 70% 이상 GOOD, 45% 이상 OK. 라운드가 갈수록 8분음표와 쉼표가 섞여 패턴이 어려워지니, 뒤로 갈수록 Perfect가 떨어지는 건 자연스러워요.

라운드별 패턴

1~2라운드4분음표만. 정박 네 자리 중 3~4개를 쳐요
3~5라운드8분음표가 섞이기 시작해요. 한 라운드에 4개
6~8라운드첫 박을 비우거나 뒷박에서 시작하는 엇박 패턴. 4~5개
9~10라운드8칸 중 5~6개를 치는 촘촘한 패턴

템포는 처음부터 끝까지 96BPM으로 같아요. 4분음표 하나가 0.625초, 8분음표 하나가 0.3125초예요. 각 단계마다 준비된 패턴 네 가지 중 하나가 무작위로 나오니, 라운드 수가 같아도 매 판 조합이 달라요. 랭킹은 열 라운드에서 모은 Perfect 개수로만 매기고, OK는 등급 계산에서 Perfect로 치지 않아요.

잘 치는 요령

듣는 동안 속으로 같이 치세요. 손가락을 움직이지 않아도 머릿속에서 같이 치면 패턴이 몸에 남습니다. 내 차례가 되면 소리를 기다리지 말고 예측해서 치는 게 핵심이에요. 들리고 나서 반응하면 150ms는 늦습니다. 쉼표가 있는 패턴에서는 "안 치는 자리"를 세는 게 더 중요해요. 대부분 거기서 하나 더 치거나 하나 덜 칩니다.

자주 묻는 질문

안 쳐야 할 자리를 치면 어떻게 되나요?

MISS 하나가 추가되고 콤보가 끊겨요. 이 MISS는 전체 노트 수에도 더해지기 때문에 등급을 정하는 Perfect 비율이 함께 내려가요. 이미 친 자리를 한 번 더 쳐도 같아요. 그래서 "하나 더 치는" 실수가 "하나 덜 치는" 실수보다 손해가 큽니다.

따라 칠 때 콤보는 점수에 들어가나요?

아니요. 화면 오른쪽 위 콤보는 PERFECT나 OK를 연속으로 낸 횟수를 보여주는 표시일 뿐이고, 3부터 나타나 10 이상이면 주황색으로 바뀌어요. 기록과 랭킹은 Perfect 개수만 봐요.

선생님이 칠 때 같이 쳐도 되나요?

돼요. 듣는 동안이나 준비 카운트 중에 탭하면 내 드럼 소리는 나지만 판정에는 들어가지 않아요. 오히려 몸으로 함께 치면서 패턴을 익히는 데 도움이 돼요. 판정은 "따라 쳐!" 말풍선이 뜬 4박 동안만 이뤄져요.

키보드 스페이스바와 화면 탭 중 어느 쪽이 정확한가요?

둘 다 눌린 시각을 그대로 써서 차이는 거의 없어요. 다만 터치스크린 기종에 따라 터치 입력이 수십 ms 늦게 들어오는 경우가 있으니, 계속 OK로만 나오면 조금 앞서 치는 감각으로 맞춰 보세요.

블루투스 이어폰이면 결과가 나쁘게 나와요

블루투스는 100~200ms 지연이 있어서 소리가 실제보다 늦게 들립니다. 이 게임은 소리가 나야 할 시각 기준으로 판정하기 때문에, 블루투스로 하면 전부 늦게 친 걸로 나와요. 유선 이어폰이나 기기 스피커로 해 주세요.

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